Aplikasi Pemilihan Kaos Menggunakan Algoritma SAW dan TOPSIS
Waskito, Punto
Implementasi Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Mengenal Tanaman Hias...
Tarigan, Armando Muhsirada
Rancang Bangun Aplikasi Kamus Tobelo - Indonesia Berbasis Android dengan Metode...
Wijaya, Adhitya Kurnia
Sistem Presensi Selfie dan Pengajuan Cuti secara Online pada Dinas Penanaman Mod...
Harris Surya Ardiansyah
Penerapan Metode Adaptive Boosting Pada Analisis Sentimen Kenaikan BBM Pertamina
Faizi, Aditya Wahyu Nur
Pengembangan Game Edukasi Pengenalan Pakaian Adat Bali Berbasis Android
Adi Saputra, Kadek Surya
Data Mining Algoritma Apriori Menentukan Pembelian Material Konstruksi Bangunan
Simanjuntak, Pastima